【存档】《圣剑传说5》正式版初始lv99金钱道具最大存档(pc/ps4通用)

加入收藏     作者 用户上传   2025-03-10 15:40:26

【存档】《圣剑传说5》正式版初始lv99金钱道具最大存档(pc/ps4通用),有着美轮美奂的场景以及悦耳动听的配乐,而剧情、战斗以及探索等内容却是乏善可陈,甚至有点糟糕,距离优秀JPRG的行列还有很长一段的路要走。

第一个村教学战后,剧情没动,已继承试玩版存档的特典装备

理论上后续加入的同伴一样LV99

地图设计:引导机制完善,鼓励重复探索

在聊地图之前我先说一下游戏的美术风格吧,本作的角色和场景色彩十分鲜艳,画面的饱和度和亮度都非常高,即使是夜晚也没有太暗的地方,敌人和物品的辨识度很高,隔着老远也能看得很清楚,不仅能避免走一些冤枉路,还能很方便地进行物品收集。

战斗系统:职业种类丰富,战斗体验有待优化

本作的战斗方式为即时动作制,在地图上主动攻击敌人就能无缝开打。每个角色都能使用3种不同类型的武器,攻击方式会随着武器不同而变化,比如瓦尔可以用单手剑、大剑、骑枪,单手剑出招迅速,大剑威力大胆硬直也大,骑枪则可以使用盾牌进行aoe攻击,武器的攻击节奏和打击感有着较为明显的区别。除了普通攻击外,我们还可以通过魔法、精灵器、精灵解放、必杀技等造成更多伤害,战斗难度不算很高,打不过也可以随时调整难度,总体来说还是突出一个“爽”字。

支线任务:通不完的马桶,诚意略显不足

与很多RPG一样,本作加入了大量的支线任务,俗称通马桶环节,说实话,这次通马桶的体验并不太好。尽管本作一共有上百个支线任务,但质量高的任务很少,基本上就是跑腿、找东西、打怪刷素材这几种,前两种都会在地图上直接标明目的地,最蛋疼的是打怪刷素材,你得自己在对应地图上找,对于一些很大的地图来说就很折磨,有时候我找到一个点位后就用反复进出地图的方式来刷新,因为我实在懒得去找其他点位了。

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