PC《天国:拯救2黄金版》豪华中文Build.17662848-1.2.0+全DLC+季票组合扩展通行证

加入收藏     作者 用户上传   2025-03-14 15:50:22

PC《天国:拯救2黄金版》豪华中文Build.17662848-1.2.0+全DLC+季票组合扩展通行证,凭借饥饿值系统、武器锈蚀机制的引入,以及对15世纪波西米亚历史的深入考证,它在RPG领域掀起了写实主义的浪潮。

搬运520

走进 15 世纪的欧洲,体验丰富多彩的开放世界,畅玩这款精彩的叙事驱动型角色扮演游戏,开启究极中世纪冒险,扮演年轻的亨利,踏上一场史诗级的旅程。

名称: Kingdom Come: Deliverance II

类型: 动作, 冒险, 角色扮演

开发商: Warhorse Studios

发行商: Deep Silver

系列: Kingdom Come: Deliverance

发行日期: 2025 年 2 月 4 日

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64-bit (or newer)

处理器: Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 5 2600

内存: 16 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB), AMD Radeon RX 580

存储空间: 需要 100 GB 可用空间

关于这款游戏

终结“陀螺模拟器”的战术革命

战斗系统的改造,无疑是本作最醒目的进化标志。开发团队以惊人的外科手术式调整,根治了困扰初代的核心顽疾。

攻击方向从初代的五向简化为四向布局,这并非单纯的操作降级,而是为高阶策略腾出空间:突刺攻击被整合进连击派生系统,形成“基础方向-武器特性-连段组合”的三层架构。实测显示,长剑的“上劈→突刺”连招对轻甲单位杀伤效率提升40%,而钉头锤的“右下横扫→左上勾击”组合可有效破坏重甲防御。

曾经饱受诟病的“大师反”机制也迎来重塑。反制触发不再依赖数值碾压,而是需要精确判断攻击轨迹,你再也不会被三个农民一条狗抽得像个陀螺。新增的完美格挡系统,允许在0.3秒窗口内化解攻击并发动反击——这种高风险高回报的设计,将战斗从“按键休闲弈”升格为“心理休闲弈”。当然,这下更像在猜拳了。

远程武器的扩展更彰显设计野心:弩箭的平民化改造(取消力量门槛)与原始火铳的高风险机制,形成了鲜明的战术光谱。玩家可在20米外精准点杀巡逻兵,也可能因火铳哑火沦为活靶——这种不确定性,正是写实主义与游戏性的绝妙平衡。

从静态布景到呼吸生态,让开放世界活起来

本作的地理版图扩张至双地图结构——波西米亚荒野与库滕堡地下矿道,但这并非简单的量级堆砌。当玩家策马穿越森林时,会注意到枝条的物理碰撞已精细到单根树枝层级,灌木丛不再是钢铁般的一面墙,终于可以让人通行;阴雨天气下,泥泞地面会真实影响战斗移动速度;甚至在深夜潜入民居时,油灯火光的投射角度都遵循现实光学规律。

天气系统的革新尤为值得称道。初代违和的“太阳雨”现象已被彻底根治,取而代之的是层次分明的气象变化:薄雾笼罩的清晨,盔甲会凝结露水;暴雨倾盆时,弓弦张力将下降15%。这些细节共同构建出“会呼吸的世界”——当你在酒馆听闻商人谈论银矿减产,随后发现武器店价格确实上涨了12%;野狼群会因过度捕猎迁徙至其他区域,盗匪据点的剿灭将促进商路繁荣。这种系统联动的真实感,超越了任何视觉奇观的冲击。

当进化的开放世界与继承前作的优良任务设计相结合,那么因蝴蝶效应而编织的动态史诗则会呈现在每一位玩家眼前。并且是千人千面,根据你不同的决断,走向不同的发展路线。

游戏在初期便用一场精妙的“木屋攻防战”,证明了其任务设计的革命性突破。当亨利与卡蓬坠崖后被老妇所救,追杀者的搜查并非单线剧情——玩家停留时间将影响强盗上门概率。选择正面迎战会触发三重后果:获得增加说服率的传家宝、提升周边匪帮警戒度、解锁后期证言线索。

这种设计哲学在剑术学院任务中达到新高度。你可通过贿赂、暗杀或比武三种方式介入派系斗争,而每种选择都将重塑城市生态:选择暗杀将永久关闭某个训练场,但会解锁地下角斗赛事;公开比武虽能提升声望,却会导致武器价格暴涨20%。这些选择在二十小时后仍通过NPC行为记忆系统,对这个中世纪世界产生影响,这不禁让人惊叹战马的“开放世界”真正具备了生物般的有机性,不过有时候也可能会令你感到恐惧。

从单一系统交织成生命史诗,开启亨利的新篇章

正如我们在前瞻评测里介绍的那样,亨利的故事在本作实现了叙事层级的跃迁。开局的剧情杀导致的强制洗点,与故事舞台的扩大,将这位铁匠之子从个人复仇剧的主角,推向了历史洪流的浪尖。小少主汉斯·卡蓬的塑造堪称典范——他既是玩世不恭的贵族子弟,又是背负家族使命的悲剧角色。当这对搭档在密林逃亡任务中痛失同伴,你能清晰感受到卡蓬从轻佻到坚毅的性格蜕变。

生存系统的细节程度达到了令人发指的地步。饥饿值不再只是血条附属品——连续三日食用变质面包会导致腹泻(移动速度-20%),而贵族宴会的烤乳猪虽能恢复体力,却会因“暴食”debuff降低敏捷。除此之外,装备系统下更丰富的武器,更丰富的马匹种类,动画表现里更多的人物面部表情,与永恒不变的,精心制作的任务,以及就此展开,让人热血沸腾的冒险一起,使你如同身临其境,惊叹游戏无与伦比的代入感。

名声系统的深化则让每个选择都具备伦理重量。盗窃行为不再只是数值游戏——守卫能通过装备特征识破赃物,销赃需要打通地下行会(完成三次走私任务),而佩戴赃物首饰赴宴可能被贵妇识破(依据其珠宝鉴赏技能等级)。过于频繁的犯罪将触发区域戒严。你可能会因连续盗窃五家商铺,导致整个库滕堡实施宵禁,所有商队撤离。甚至可以触发全城经济崩溃:面包价格飙涨300%,铁匠铺转而收购农具熔铸兵器,最终引发领主镇压暴动——这已超越传统善恶抉择,成为中世纪社会模拟的活标本。甚至,可能是任何时代人类社会的终极模拟器。

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